11. Dezember 2025
30. Januar

TO BECOME A SNAKE

CAMILO SANDOVAL 
Adresse:
Mathiasstr. 15
50676 Köln
Öffnungszeiten:

Mi–Do, 14–18:00 Uhr, und nach Vereinbarung

Anfahrt:
Heumarkt (Stadtbahn 1 / 5 / 7) oder Severinsstraße (3/4)
Termine
11. Dezember 2025
19:00 Uhr
Eröffnung: TO BECOME A SNAKE
TO BECOME A SNAKE
TO BECOME A SNAKE

„To become a snake“ ist ein ritual­ähn­li­ches, kakopho­ni­sches und farben­frohes Video­spiel für einen einzelnen mensch­li­chen Spieler. Umgeben von einer Kohorte sich metamor­pho­sie­render Charak­tere wird der Spieler dazu einge­laden, Schritt für Schritt seine mensch­liche Gestalt aufzu­geben und die Gestalt einer Schlange anzunehmen. Der Prozess wird von all denen begleitet, die diesen Weg bereits zuvor gegangen sind. Nichts garan­tiert eine erfolg­reiche Trans­for­ma­tion, aber es ist auf jeden Fall einen Versuch wert.
In einer Welt, die sich immer mehr wie eine selbst­ver­schul­dete Falle anfühlt, einer Welt, in der Bedeu­tung schwer fassbar wird, in der Abstrak­tion dazu dient, Emotionen zu verschleiern und zwischen­mensch­liche Inter­ak­tionen zu behin­dern, brauchen wir Wege, um zu uns selbst zu finden. Die Menschen fühlen sich fremd. Um durch diesen „dunklen Wald“ voller segre­gierter Gesell­schaften und isolierter Indivi­duen zu navigieren, können wir uns genauso gut in ein Wesen verwan­deln, das für eine derart raue Umgebung besser gerüstet ist. Von unserem Schlan­gen­stand­punkt aus können wir die Mensch­heit gut betrachten, uns von unseren Gewohn­heiten und Formen distan­zieren und sehen was wir tun und vor allem, warum wir es tun. Eine refle­xive Disso­zia­tion gegen aufge­zwun­gene Ängste.
Eine Schlange zu werden bedeutet, unser fragmen­tiertes Selbst zu überbrücken.